عن طريق موقع موسوعة نتعرف على الفرق بين مطور العاب و مبرمج العاب، إذ يشار إلى تطوير الألعاب بأنه عملية إنشاء ألعاب الفيديو، وهو مجال متنوع يتطلب مجموعة متنوعة من المهارات والمعرفة، وأصبح واحد من المجالات التي تستقطب العديد من الأفراد والأشخاص في الآونة الأخيرة، إذ أن الألعاب الرقمية تعد واحدة من أشكال الترفيه التي تساعد في الاسترخاء والمتعة، كما يمكن أن تكون تعليمية ومفيدة.
الفرق بين مطور العاب و مبرمج العاب
مطور الألعاب ومبرمج الألعاب هما من الوظائف المهمة في صناعة ألعاب الفيديو، ويلعب كلاهما دورًا أساسيًا في إنشاء ألعاب رائعة.
بشكل عام، يمكن القول بأن الفرق بين مطور العاب و مبرمج العاب هو أن مطور الألعاب هو الشخص المسؤول عن عملية تطوير اللعبة بأكملها، بينما مبرمج الألعاب هو الشخص المسؤول عن كتابة الكود البرمجي الذي يمكّن اللعبة من العمل.
مطور الألعاب
الشخص الذي يقود عملية تطوير اللعبة من البداية إلى النهاية، وتشمل مسؤولياته:
تطوير مفهوم اللعبة وتصميمها.
إنشاء محتوى اللعبة، مثل الشخصيات والبيئات والرسومات والصوت.
برمجة اللعبة.
اختبار اللعبة وإصلاح الأخطاء.
نشر اللعبة.
في بعض الحالات، يمكن أن يشمل دور مطور الألعاب كتابة بعض الأكواد البرمجية، ولكن بشكل عام، يكون تركيزه على جوانب أخرى من عملية تطوير اللعبة، مثل التصميم والاختبار والنشر.
مبرمج الألعاب
الشخص الذي يكتب الكود البرمجي الذي يمكّن اللعبة من العمل، وتشمل مسؤولياته ما يلي:
كتابة الكود البرمجي الذي يتحكم في طريقة اللعب.
بالإضافة إلى الكود البرمجي الذي يولد الرسومات والأصوات.
فضلًا عن كتابة الكود البرمجي الذي يتفاعل مع أجهزة الإدخال، والكود البرمجي الذي يربط اللعبة بالشبكات.
الاختلافات المحددة بين مطور الألعاب ومبرمج الألعاب
الفئة
مطور الألعاب
مبرج الألعاب
التركيز
تطوير اللعبة ككل.
كتابة الكود البرمجي.
المهارات
مجموعة واسعة من المهارات، من مهارات التصميم والبرمجة واختبار الألعاب.
مهارات برمجة قوية.
التجربة
يحتاج إلى خبرة في جميع جوانب تطوير الألعاب.
خبرة في كتابة الكود البرمجي.
مجال تطوير الألعاب
يتطلب تطوير الألعاب الإبداع والخيال والمهارات التقنية، ويمكن أن يكون أيضًا مجالًا مجزًا للغاية، حيث يمكن لألعاب الفيديو الناجحة أن تحقق أرباحًا كبيرة، وتشمل بعض التخصصات الرئيسية في تطوير الألعاب ما يلي:
تصميم الألعاب الذي يشمل إنشاء فكرة اللعبة والشخصيات والعالم والقصة.
البرمجة، والذي من خلاله يتم تطوير الألعاب وكتابة التعليمات البرمجية التي تعمل على تشغيل اللعبة.
بالإضافة إلى تخصص الفنون الذي يشمل إنشاء الرسومات والصوت والموسيقى للعبة.
تاليًا يأتي دور تخصص الاختبار، أي اختبار اللعبة من أجل التأكد من أنها تعمل بشكل صحيح وممتع للعب.
ثم يأتي تخصص التسويق والترويج للعبة وجعلها معروفة للجمهور.
أهم الخطوات التي يمكنك اتخاذها لبدء مهنة في تطوير الألعاب
تعلم أساسيات البرمجة وتصميم الألعاب والفنون، إذ أن هناك العديد من الموارد المتاحة عبر الإنترنت وعبر المكتبات والمدارس.
بعد ذلك لا بد من البدء في بناء محفظة من أعمالك، الأمر الذي يساعد على عرض المهارات الخاصة بك للمهنيين المحتملين.
كما ينبغي المشاركة في مجتمع تطوير الألعاب، فهناك العديد من المنتديات والمواقع الإلكترونية والأحداث التي يمكن من خلالها التواصل مع مطوري الألعاب الآخرين والتعلم منهم.
بينما يمكن محاولة تصميم لعبة صغيرة، وهذه هي أفضل طريقة لاختبار مهاراتك ومعرفة ما إذا كنت تستمتع بتطوير الألعاب.
في النهاية لا بد من البحث عن فرص تدريب أو عمل في صناعة الألعاب، فهناك العديد من الشركات التي تقدم برامج تدريبية لطلاب تطوير الألعاب.
تاريخ ألعاب الفيديو
يعود تاريخ ألعاب الفيديو إلى أواخر الأربعينيات، عندما تم تطوير أول ألعاب الفيديو على أجهزة الكمبيوتر الكبيرة، وكانت هذه الألعاب بسيطة للغاية، حيث كانت تتضمن عادةً رسومات نقطية وحركة محدودة، ومع ذلك، فقد مهدت الطريق لتطور ألعاب الفيديو إلى ما هي عليه اليوم.
في الخمسينيات، تم تطوير ألعاب فيديو بسيطة أخرى على أجهزة الكمبيوتر الكبيرة.
كانت هذه الألعاب أكثر تعقيدًا من الألعاب السابقة، حيث كانت تتضمن رسومات أكثر واقعية وحركة أكثر تنوعًا.
أما في الستينيات، فقد تم تطوير أول ألعاب الفيديو التجارية، وأشهر هذه الألعاب “Tennis for Two” و “Pong”، وهي عبارة عن ألعاب بسيطة تم تصميمها لتشغيلها على أجهزة ألعاب الفيديو.
بينما شهدت صناعة ألعاب الفيديو نموًا سريعًا خلال السبعينيات، حيث تم تطوير المزيد والمزيد من ألعاب الفيديو، وبدأت في أن تصبح أكثر تطورًا.
خاصةً أنه خلال عام 1972 ميلاديًا تم إصدار لعبة “Pong”، وهي لعبة أركيد بسيطة ولكنها ناجحة للغاية، وقد ساعدت “Pong” في إطلاق صناعة ألعاب الفيديو التجارية.
في الثمانينيات، شهدت صناعة ألعاب الفيديو طفرة، حيث تم تطوير أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية، مثل Atari 2600 و Nintendo Entertainment System (NES).
مما جعل ألعاب الفيديو أكثر بأسعار معقولة وتوفرًا، وأدى هذا إلى زيادة كبيرة في شعبية ألعاب الفيديو.
استمرت صناعة ألعاب الفيديو في النمو خلال التسعينيات، إذ تم تطوير ألعاب فيديو أكثر تعقيدًا وواقعية، مثل “Super Mario 64” و “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”.
كما شهدت التسعينيات ظهور ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
تطور ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
شهدت ألعاب الفيديو تغييرًا كبيرًا في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، خاصةً مع ظهور أجهزة ألعاب الفيديو مثل PlayStation 2 و Xbox.
لتصبح الألعاب أكثر واقعية وتفاعلية، كما شهدت هذه الفترة ظهور ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت على نطاق واسع.
ليتم تطوير ألعاب أكثر تعقيدًا خلال العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين.
فتم تطوير ألعاب فيديو أكثر تعقيدًا وواقعية، مثل “Grand Theft Auto V” و “The Witcher 3: Wild Hunt”، كما شهد هذا العقد ظهور ألعاب الفيديو للواقع الافتراضي.
أما في العقد الثالث من القرن الحادي والعشرين، فلا تزال صناعة ألعاب الفيديو تنمو وتتطور، وتم تطوير ألعاب فيديو أكثر تعقيدًا وواقعية أيضًا مثل “Elden Ring” و”Ratchet & Clank: Rift Apart”.
بينما وصل هذا التطور إلى ظهور ألعاب الفيديو للواقع المعزز، الأمر الذي يجعل من ألعاب الفيديو في الوقت الحالي عبارة عن صناعة ضخمة، وصلت قيمتها إلى حوالي 178 مليار دولار، وهي أكبر صناعة ترفيهية في العالم.
فقد وصل هذا التطور إلى مستويات عالية من الواقعية والتفاعل، إلا أنه ما يزال هناك مجال للنمو والتحسين.
في السنوات القادمة، من المتوقع أن نرى ألعاب فيديو أكثر تعقيدًا وواقعية، مع رسومات وصوت وذكاء اصطناعي أكثر دقة.
كما من المتوقع أن نرى ألعاب فيديو أكثر تفاعلية، مع إمكانيات جديدة للتحكم في اللعبة وتفاعل اللاعبين مع بعضهم البعض.
تعريف ألعاب الكمبيوتر
ألعاب الكمبيوتر هي ألعاب إلكترونية تُلعب على جهاز كمبيوتر شخصي.
بينما يمكن أن تكون هذه الألعاب مبرمجة بلغات برمجة مختلفة، مثل C++ و Java و Python.
فضلًا عن أنها تعمل على مجموعة متنوعة من الأجهزة، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المكتبية المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية.
كما تتوفر ألعاب الكمبيوتر في مجموعة متنوعة من الأنواع، أهمها:
ألعاب المنصات.
ألعاب المغامرات.
بالإضافة إلى ألعاب تقمص الأدوار.
ألعاب تصويب منظور الشخص الأول.
ألعاب تصويب منظور الشخص الثالث.
فضلًا عن ألعاب السباق.
ألعاب الرياضة.
بجانب ألعاب الألغاز.
ألعاب المحاكاة.
من هذا المنطلق، تعد ألعاب الكمبيوتر شكلًا شائعًا من الترفيه في جميع أنحاء العالم.